📌 1. 스프린트

구분 내용
주기 스프린트는 최소 2주 간격으로 진행합니다.
회고 스프린트마다 명확한 목표와 결과물을 설정합니다.
성과 측정 스프린트 종료 후 KPT (Keep, Problem, Try) 방식을 사용하여 회고를 진행합니다.
기록공유 회고 결과를 문서화하여 팀원 모두와 공유합니다.
요일 활동 설명
1일차 스프린트 계획 회의 스프린트 목표 및 작업 우선순위 설정
2~5일차 개발 및 코드 리뷰 기능 개발 및 코드 리뷰 진행
6일차 주간 체크인 진행 상황 점검 및 문제 해결 지원
7~9일차 개발 및 코드 리뷰 남은 기능 개발 및 코드 리뷰 진행
10일차 스프린트 리뷰 & 회고 결과물 공유 및 KPT 회고 진행
11일차 학습 및 개선 시간 부족한 부분 학습 및 프로세스 개선

1. 명확한 목표 설정

2. 코드리뷰 및 멘토링 강화

3. 학습 시간 보장

4. 주간 체크인 (Weekly Check-in)

5. 지속적인 회고 문화 (Retrospective)

📌 2. 회의 문화

📌 3. 코드리뷰

💡 추가 제안:

📌 4. 기능점수(Story Points)

✅ 목적:

📊 기능점수 계산을 위한 주요 요소

1. 복잡도(Complexity)

2. 노력(Effort)

3. 위험도(Risk)

4. 경험 및 예측 정확도(Experience & Estimation Accuracy)


🛠️ 3. 기능점수 산정 방법

1. 피보나치 수열 사용법 (1, 2, 3, 5, 8, 13)

예시:

기능 복잡도 노력 위험도 Story Points
사용자 로그인 API 개발 중간 하루 낮음 3
결제 시스템 연동 높음 3일 중간 8
대시보드 UI 수정 낮음 1일 낮음 2

📌 4. 협업 도구 사용 (추가 항목)

💡 추가 제안: